Aventuras Educativas Extracurriculares
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Oferta Educativa en Colegio
Mecatrónica Petit

Contacto inicial con la ciencia y la tecnología mediante proyectos de construcción, motorización y programación con el objetivo de desarrollar la tecnología STEAM.

Dirigido a niños y niñas de 2do y 3ro de Preescolar.

Robótica & Mecatrónica

Aprende mecánica, electrónica y programación, mediante la creación de robots y proyectos para lograr cumplir con las misiones de clase. Aprende de mecanica, electrónica y programación.

Dirigido para niños y niñas de primaria.

RoboMaker Arduino

Crea y construye tus propios proyectos tecnológicos desde cero utilizando la herramienta de prototipado Arduino.

Dirigido a niños y niñas de secundaria.

Mecatrónica Petit

Lunes 1:30 a 3:00 pm - 1 sesión por semana - 2° y 3° de preescolar

Robótica y Programación

Aprende conceptos básicos de la robótica mediante uso de robots y programación secuencial enfocándose en movimientos y tareas básicas.

Mecánica

Explora los fundamentos básicos a través de la construcción de maquinas usando elementos simples como engranes, poleas, tornillos y más.

Electrónica

Construye circuitos simples que enciendan luces, hagan sonido o activen motores, mientras desarrollan su curiosidad y pensamiento lógico.

Robótica y Mecatrónica

Primaria menor: Martes 3:00 a 5:00 pm - 1 clase por semana - 1° a 3° de Primaria

Primaria mayor: Jueves 3:00 a 5:00 pm - 1 clase por semana - 4° a 6° de Primaria

Mecatrónica

Diseña estructuras funcionales y resistentes utilizando herramientas innovadoras como Fischertechnik. Comprende los principios que rigen el movimiento y la estabilidad de tus creaciones.

Robótica

Da vida a tus robots mediante lenguajes y plataformas amigables como Lego EV3 Mindstorm. Aprende a escribir códigos sencillos y progresivamente avanza hacia técnicas más complejas.

Electrónica Maker

Aprende a soldar y utiliza componentes electrónicos básicos para crear circuitos y mezclando con materiales reciclados e impresión 3D dale vida a tus creaciones y llévatelas a casa.

RoboMaker con Arduino

Martes 3:00 a 5:00 pm - 1 Clase por semana - Secundaria

Plataforma Arduino

Crea personajes, escenarios y niveles con elementos gráficos personalizados. Aprende narrativas, jugabilidad y crea objetos con diferentes características. Realiza animaciones y agrega sonidos.

Programación en código

Domina conceptos claves de programación para que tus juegos cobren vida, desde movimientos básicos hasta interacciones complejas y mecánicas únicas.

Electrónica

Diseña desafíos y resuelve errores mientras perfeccionas tus creaciones. Además, desarrolla habilidades de colaboración y trabajo en equipo mientras te diviertes.

Metodología
1
Aprendizaje práctico

Basado en proyectos, los estudiantes desarrollan habilidades y aplican conocimientos en proyectos reales.

2
Trabajo en equipo

Fomenta la colaboración y la comunicación entre los estudiantes, aprendiendo a trabajar en equipo.

3
Aprendizaje lúdico

Los cursos se basan en la gamificación y actividades atractivas para mantener a los estudiantes motivados e interesados.

Beneficios del curso
1
2
3
1
Desarrollo de habilidades

Desarrollan habilidades valiosas para el futuro, como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo.

2
Motivación y creatividad

Fomenta la creatividad, la imaginación y la pasión por la tecnología. Los cursos son estimulantes y mantienen a los estudiantes interesados.

3
Preparación para el futuro

Brinda una base sólida en tecnología, ciencia e ingeniería, preparando a los estudiantes para carreras STEM.

Habilidades desarrolladas
1
Programación

Aprender lenguajes de programación para controlar robots, crear juegos y desarrollar proyectos.

2
Robótica

Construir y programar robots, aplicar principios de mecánica y electrónica para construir máquinas.

3
Mecanica

Aprenden conceptos de máquinas simples, su funcionamiento y forma de aplicarlos en proyectos mecatrónicos prácticos

4
Resolución de problemas

Identificar y resolver problemas técnicos, aplicar el pensamiento lógico y la creatividad para encontrar soluciones.

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